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《爆款》解码流量时代打造现象级产品的底层逻辑与爆红法则
铛铛铃2025-09-08【管理】499人已围观
简介
咱们今天要聊的这本书啊,叫《爆款:如何打造超级 IP》。这说到 IP,大家肯定都不陌生了哈,咱们之前也讲过。现在什么电视剧啊、电影宣传都说自己是大 IP。那咱们数一数啊,如今火爆的几部这个 IP 的影视剧,基本上呢,都有套模式,就是高颜值的演员,加上大制作的团队,再加上高投资的成本。就这么一套模式啊,也让不少人认为,只要有这套模式,那改编 IP 影视剧绝对会大火啊,绝对会盈利。
但实际上啊,也不是所有的 IP 你都能成功。你比如说这个《盗墓笔记》,对吧,那绝对是个大 IP 了。可是除去最初的那一版以后啊,每次翻拍基本都没啥动静。所以你就看出来啊,它也不是绝对的,这里边啊,一定有什么窍门。
咱们今天说的这个爆款呢,实际上是 IP 下衍生出的一个产物。你比如说这个春晚过后,很多商家就会在第一时间上架什么啊,春晚明星的同款啊,主持人涂了什么口红,第二天就卖断货等等,这就是爆款的力量。
这本书呢,实际上就是在试图去揭开爆款之后的秘密。当然了,人家用的例子确实比较牛,比如说这个皇马如何打造体育 IP,一跃成为全球收入最高的足球俱乐部啊;为什么有的爆款可以长盛不衰啊,不是爆完就没了;那什么样的产品打造出来啊,它才符合大众心目中对爆款的期待呢?
老郑也是希望啊,咱们今天听完这本书啊,自己琢磨琢磨啊,没准咱也能做出一个爆款出来。
这本书的作者啊,是安妮塔·埃尔伯斯,她是哈佛商学院林肯法林工商管理教授,她是校史上啊,最年轻,唉,得到终身教职的女性教授。她呢,还深入到华纳兄弟啊、21 世纪福克斯公司、索尼啊等等这些 IP 产业运营公司的内部,取得了大量真实的故事和案例。那她在这本书里啊,公开了很多第一手的资料,为我们找到爆款诞生的秘密啊,提供了很多的线索。
这本书呢,分成了七个章节,咱们今天从两个方面聊聊这本书的精彩内容,第一个叫什么是爆款,第二个,如何打造自己的爆款。
那好,接下来咱们就开始一下今天的分享啊,咱们先聊聊第一部分,什么是爆款。
最近这两年呢,IP 这词儿比较火,它的本意啊,实际上是知识产权。可是随着在不同行业间的引用和发展,现在呢,已经更趋向于一个具有很强生命力的和商业价值的、能跨越媒介运营的一个符号。那现在呢,它不是一个品牌啊,IP 有的时候仅仅就代表一个人。
举个例子啊,比如说你提到这个无厘头式的喜剧,那第一个反应,哎,周星驰。好,那周星驰他就是个 IP。你再比如说一个项目,像什么啊,《鬼吹灯》系列等等。如今呢,但凡一个公司,它只要跟这个 IP 挂上钩,那就意味着估值呢,大幅度的提高,甚至能带来百倍的增长。
那你说什么样的 IP 它可以成为超级 IP 呢?这个所谓的超级 IP 啊,说的就是这些符号,它可以自由地跨领域、跨平台、跨媒介,在各大平台之间自由穿梭。只有有了这种特质以后,他才可以被叫做超级 IP。
而这些超级 IP 啊,它都有一个共同的点啊,非常的重要,这个点呢,就是人们的情感。咱们举个例子啊,你像这个《哈利波特》啊,这是一个现象级的超级 IP 了,对吧。那你说像这种魔幻故事啊,有很多,那啥《哈利波特》也不是第一个,它也不是最后一个,那凭啥它就是现象级的超级 IP 呢?
那除了具备一般魔幻小说具备的什么魔法呀、什么科幻啊、竞技啊等等这些元素以外,故事本身唉,它是一个必不可少的基础。你看啊,抛去了这些魔法呀、玄幻的外壳,这《哈利波特》的故事啊,它讲的实际上是正义与邪恶、亲情和友情的核心价值,而这些情感呢,它和人性啊,是息息相关的,这就使得 IP 呢,可以跨越地区啊、跨越时间进行流行。同时呢,通过价值观的沉淀,对全球观众产生了审美影响和文化层面的持久影响,这就是我们说的超级 IP。
那作者认为啊,说超级 IP 呢,是打造爆款的必要条件。但是你说我们为什么要打造爆款呢,对吧?我把所有的产品都做的很平均,不是一样挣钱吗?而且不有句话叫什么啊,不要把鸡蛋都装在一个篮子里嘛,对吧。你看我十个产品都差不多,你这样的话我的竞争力不就强了吗?这个折了,我还有这个呢,你弄个爆款,我要是火两天没了或者没火起来,那不全折了吗?
作者说啊,她说你要是将资源平均的分配给各个项目,然后呢,努力削减成本,看起来啊,是可以最有效的扩大收益,但是你要想保持长盛不衰,把重心偏向潜力巨大的项目,并且大幅度地降低对败笔作品的投资,这才是最保险的法门啊。也就是说,爆款策略往往是最奏效的。
书里边用华纳兄弟的一手数据啊,给咱来了个例子啊。2010 年的时候,华纳兄弟呢,一共发行了 22 部电影,制作成本多少钱呢?15 亿美元,再加上一堆什么宣传呐、打广告啊等这些费用,一共是 23 亿美元。那基本上一部电影 1 亿多呗,对吧,嗯,22 部电影花了 23 亿美元,对吧,一部电影 1 亿多美元。
那其中呢,呃,华纳是不是这么花的呢?他明显不是,他把这里边 1/3 的钱呢,投给了三部电影,分别是,呃,《哈利波特与死亡圣器(上)》、《盗梦空间》,还有一个是《诸神之战》,啊,这三部片子大家应该都看过了。结果自然而然呢,这不负众望,他们当年呢,创下了 40%的美国本土票房的总收入,以及 50%的全球票房收入。你算多少钱吧,你这么一看呢,爆款其实就是公司利润的最佳保障。
华纳呢,其实他也做过大制作,但是呢,惨遭失败的电影也不少,但是呢,只要有这三部,就足够他们去挥霍和尝试了啊。换句话说,三部都有点说多了,就一部《哈利·波特》,就已经赚回他们想要的数字了。就我花了 23 亿,我可能一部《哈利·波特》我就赚了好几倍数了。你这个时候你说我呢,22 部电影是吧,我这个都做的很平均,那很有可能出现什么问题,你知道吗?这 22 部都卖完了,哎,你花这些钱可能还没挣回来,最多最多有时候持个平。
那你说为什么爆款会有这样的影响力呢?咱们既然讲这个娱乐业哈,说电影,那咱们就接着拿这个电影举例子啊。一般来说啊,一个人一周或者说一个月,唉,他去看一次电影,可是你说电影院里边同时放映的电影呢,特别多啊,尤其赶上什么档期了对吧,那特别多,这个时候你说你到电影院,你怎么选,对吧?你去除明星的因素啊,一般下意识的我们就会选择同期里边最有名的那个,最多人看的那个,诶,尤其是现在这个媒体呢,已经这个精准化呀、小众化呀、扁平化呀,唉,这种情况很多信息呢,也越来越集中,所以呢,人们一般都会将目光聚集在中心点上,那个位置,唉,就是焦点那个。
所以说呢,你要是爆款的话,那你就是焦点。那也就是说,爆款是你唯一的出路,只有让你的产品和品牌挤进人们必看、必买、必读的这个行列,你才可能挣到钱。
那讲到这,大家可能也就听明白了啊,确实这么说起来,这个爆款意义很大。那我觉得咱们也能做爆款,对吧,但是有个问题我们先弄清楚,就是你得做到什么程度,它才能算是个爆款呢?
那作者在这里啊,提了个想法,老郑也觉得挺有意思的啊,就是啊,不一定非得是实打实的销量,这才能算是爆款啊,有的时候哈,你只要营造一种说,哎,我就是爆款啊,我老厉害了,我最厉害了这么一种错觉也行。
那举个例子啊,这个每逢新品上市的时候,那苹果公司呢,都会倾其所能,精心的挑选上市的日期,然后周密的规划发布流程,用最大的限度干嘛呢,争取免费宣传,为自己的新品发布啊,获得广泛的关注。那这种策略呢,实际上有时候收效显著。你看啊,每份产品声明,它都会引发各大知名的新闻媒体,或者说博客啊等等这些平台的热议,甚至有一些科技博主,他就会咬文嚼字的抠里面的细节,希望从这个声明里边找到苹果公司发布新品的一个方向啊,然后把自己的猜测加里边去告诉大家。
另外呢,每当苹果新品上市的时候,公司呢,又会营造一种这个供不应求的氛围,让消费者觉得说非买不可,甚至说不惜向翘首企盼大片首映的,呃,那种情况,在苹果商店的门口啊,排队苦等。所以在这个时候,你实际上卖了多少,这不重要,重要的是让别人以为呢,你怎么就那么多人买呢?哎,这就够了,这就是你成为爆款的目的,而不是只在那依靠销量,未必。
那到这儿啊,有的书友可能会问说,你看你举那苹果那例子,那苹果它本来它卖的就不少啊,你说人家装啥呢?你千万别这么想问题啊,我们都知道啊,你不管是干什么,只要你是经营,对吧,经营呢,是动态的,你不管卖啥,你都不是就卖这一回啊,你也不是只卖这一种产品。我们说的这个爆款呢,重点在哪,重点在爆,可是爆呢,是需要能量的,对吧,你啥也没有,啪上来就爆,不可能啊,对吧。
那在没有很多钱,你直接买 1 TNT 放家里点着以外,你这时候呢,就需要积攒能量,怎么积攒能量,上面说的那一系列做法,就都是在为你积攒能量啊,不断的在积累,不断的也不断在积累,直到有一天把它引爆,然后你再重复这个过程,这样你就一直能在这个爆发量上,一直待着不下来。咱们刚才举苹果那个例子就是如此。
那以上啊,是咱们今天分享的第一个部分,什么是爆款。爆款呢,源自于这个 IP 当中,它既是一种知识产权,现在呢,也是一个流行文化的符号,这个 IP 呢,就使得作品或者说产品可以不受地域、时间、空间的限制,唉,进行随意的传播。
那作者也反复强调啊,他说在现在信息过度集中的当下,如果你能做出爆款,那这就是聚焦人们眼球的最佳手段。
聊完了理论哈,咱们看看实际的就是第二部分,如何打造自己的爆款。
作者认为啊,说爆款策略和长尾理论,这是两个相对的理论啊,为啥这么说啊,咱们先看看这个长尾理论是怎么说的。长尾理论就认为啊,商业和文化的未来啊,不在于传统需求曲线上那个代表畅销商品的头部,而在于那条代表冷门商品、经常为人所遗忘的那个长尾。
而在作者来看,现实恰恰与长尾理论的展示呢,正好相反。咱们拿这个索尼调研的音乐市场数据举例啊,那经过作者的调查哈,说音乐产品的尾部空间,它正在不断的变细。在 2009 年的时候啊,在卖出去的单曲啊,就是有 640 万首啊,在这里边,其中 93%的下载量低于 100 次,而这里边,其中 27%只有一次的下载量。而我们把这个时间再往前推两年,就是 2007 年呗,2007 年没卖出 640 万首,卖出了多少首呢,390 万首,在这里边啊,91%的下载量不足 100 次,只有一次的下载量呢,只有 24%。
所以你看,形势很明显,随着数字音乐市场的不断发展,销量惨淡且难以盈利的作品,这个比例啊,也在不断的攀升。这里边呢,销量基本可以忽略不计的单曲也变得越来越多了。这很简单呐,这个门槛变低了,对吧,需求变大了,这门槛变低了,这个从事的人也多了,那这个作品呢,参差不齐,好作品不断的涌现呢,没错,但差一点的作品呢,更多。
咱们接下来再看看头部的情况啊,尾部看完了,再看看头部。在当年售出的 800 万首的这个单曲里边儿啊,0.001%的作品,创下了 1/6 的总收入啊,这比二八法则要夸张的多啊,0.001%。
所以看到这样的数据啊,我们就可以说了,说曲线头部极少数的这个爆款,它起到了关键性的作用。那这个走势也表明了爆款的影响力啊,正在不断的加强。
其实不只是在这个音乐的市场啊,很多商品市场的例子也是,咱各位书友可以想一下啊,当一个新款的 IPHONE 出现的时候啊,或者是华为 mate 几啊,是什么魅族啊、小米,啥你都都可以把它拿出来当例子啊,你隔上两代的手机款式,你说还有没有人去买呢?你说它的销量还会不会增长呢?
原因其实很简单,现在对我们来说,物质相对来说是极大的丰富了,那我们消费者呢,可供选择的这个信息呀,也更多了,所以我们的注意力呢,就只能集中在仅有的那几个商品上啊,这实际上是因为渠道选择的关系啊,有价值且服务于大众的产品,文化同样也会被埋没,你不能说,那我是找到你痛点了,然后呢,我有架势,我呢,以你为中心,我呢,为用户来服务,然后我就应该啊,基业长青,不是的,你就是有了这个,如果你不是爆款,你一样有可能被埋没掉。
那为什么作者一定要说这个长尾理论已死呢,就非要把人干掉呢?咱们可以先来看看这两种理论的消费者构成,对吧,爆款的购买者,他不一定是品牌的忠实用户啊,甚至有可能他就只买过一次,也就是说啊,爆款的用户群体呢,它是一般性的大众,而长尾的购买者,他一定是品牌的忠诚的粉丝,你只有那样,才能促使他们继续在冷门和小众的爱好上,一去不回头。
那你一看这,呃,两种理论的消费者构成,就知道了谁的基础啊,更广大。那在实际的生活当中啊,热门产品的消费主体,往往很少知道其他替代性产品的存在,为啥呢?因为爆款呢,啊,几乎就垄断了边缘消费者。所以说啊,作者把这种现象呢,就称为自然垄断。
你这么一想啊,哎,你就不难理解了,那苹果公司自豪地宣称说,我的这应用商店啊,汇集了 10 万款手机应用的程序哈,那实际上呢,除了热搜榜排行前 1000 的这个应用程序,至少 98%的苹果手机的用户,对其他的一些应用程序根本就不感兴趣啊,甚至都不知道。那你说他们都靠啥选的东西啊,都蒙的吗?不是,一般情况下,大多数人对最受欢迎的产品,都是表示非常满意的,就是用的人越多,唉,他也跟着用,然后他觉得大家说的没错。
那接下来呢,咱们来点具体的,就是如何打造爆款产品。首先呢,我们在营销层面上啊,爆款的发行策略呢,一般有两种。第一种呢,叫有限发行,它是对可能成功的潜力产品,提供适度的营销开支,然后利用现有的资源实行最高效的运作。啊,简单点说就是我先吸引一小部分人,然后先打好一个一小部分人的群众基础啊,大家可以想想那个小米最开始做那个,呃,MIUI 程序的时候啊,就这种感觉的。
那产品通过有限发行策略进入市场的时候,起初啊,只能获得小规模的分销和广告投入啊,咱们还是拿这个电影为例子啊,一个新的片上映的时候,一般呐,都要在上映的城市里边,还挑那么,呃,一两个影院啊,进行上映,然后线下的宣传呢,也以这个地区为主。因为这种发行方式啊,它不是吸引那个大量的普通受众,不是相反,他的主要目标啊,只是合适的观影人群,我觉得这个片子就是妈妈们爱看,哎,我就针对他们来。
而且呢,他们也希望这些早期的影迷团体啊,为自己的作品呢,去构建一个良好的口碑,有了这口碑当基础,他就能赢得更多的观众的青睐。你这就和美剧的播出要求,实际上就非常像了啊,啊,我做出来以后先试水观众的反应,还觉得这个反响不错,唉,我就加大投入,反响不好,我直接我就下线了,不拍了。
这其实就是我们说的精益创业里边的啊,MVP 那个模型在这个娱乐圈里的一个应用,对吧,先试错再迭代。这就要求企业啊,要去集中有限的资源,然后呢,把这些资源呐,投到那些有希望在市场上获得成功的潜力产品身上。
那这样做的好处啊,除了你资源浪费的比较少以外,首批你确定的用户群体啊,你是可控的对吧,那你想你,你整个影厅能坐多少人,这些人你就是靠地推,你靠一个一个的往上拽,你也拽来了,不符合标准呢,你就不让他进,那所以说这部分群体你是可控的。
咱们举个例子啊,《二十二》,这是一个很小众的电影,纪录片类型,还是慰安妇的题材,这种电影如果直接投入院线,我估计也不会有什么去看。那《二十二》呢,它采用的是点映的方式,点映的场次的规矩啊,就是啊,凑满了一场基本的人数以后,我才可以进行放映。于是呢,参加点映的人群呢,你基本就固定下来了,那这一小批人实际上就是电影的种子用户。
那制片方和发行商啊,其实心里都明镜儿了是吧,哪里的观众最容易接受这种阳春白雪似的电影,对吧,那他们积极的口碑宣传,又可以帮助电影,更好地渗透到什么市场上去,把这些都研究明白了,把这些事都落实了,你的票房呢,就能比原来你什么也不做,直接推上去要高出那么一大截。
那说完了第一种策略啊,我们看看第二种策略,叫大规模的发行策略,它的特点呢,是全面、大规模的全网覆盖,它比有限发行呢,更容易成功啊,这很简单嘛,就你宣传范围大嘛,就是没有人不知道,你想不知道都难,对吧,人都是趋同的,也都是从众的。
我们在选择音乐、书籍和电影的时候,往往会倾向于听别人所听、读别人所读、看别人所看,就简单点说就是偏好流行事物嘛,特别是在现在这个流行文化特别盛行的时候,如果说整个环境他都在这谈论这部电影,你出于好奇,或者说你享有这个共同话题,对吧,那没看的人呢,也会想办法去看一下。
所以我们说呢,是否具有好的声势,那会给不同产品整个上市期间带来不同的命运,特别是针对一些小型的发行或者承销商啊,咱咱说电影啊,你可以把它理解成小的创业企业一样,他们呢,资金量小啊,而且呢,需要投资的项目也多,如果说你用这种爆发型啊,一部电影就花费了大量资金,那如果这不就赌嘛,对吧,如果市场没有达到预期呢,你没挣回来呢,那你不就巨额亏损吗,严重点儿,你直接让你财务危机就倒闭了。
从以往的历史里边儿,这种事儿啊,经常发生,所以说策略的选择啊,也是要根据自己的体量来定制啊,叫量体裁衣嘛,量力而行。
那可能到这有的时候我就说了,他说这也简单,对吧,如果我是个小企业,那我就采用这种渐进式的发展方式呗,对吧,你这种方式吧,倒不能说你不对,呃,因为它能够很明显的降低这个风险,可是这个效果呀,说实话,这往往也好不到哪去。
那反过来呢,如果说我是个大公司,那我有钱啊,有资源呢,那我就选择这种爆发式的,对吧,我本身的运营成本就很高了,而且呢,产品的类型呢,非常丰富,所以我通过爆发式的这种投放和宣传发行呢,我就可以很快的发掘出来,我这里边最好的产品,同时呢,一旦发掘出来,立竿见影,我就能获得收益,那在这里边推理一欧,里边不好的,我直接就把它替换掉了,因为他不行嘛。
可是你这么做的话,实际上就对你本来就很高的运营成本,又往上雪上加霜。既然这两种情况呢,各有利弊,那作者呢,就提出了一种创新的合作模式,就是小型和大型的合作,小型的用于前期的发掘,大型呢,用于后期的造势。
这种模式啊,就很好的利用了两者的优势,但是在这里边,老郑也说点实话,就我感觉啊,就这种模式其实不太容易成功啊,为啥这么说呢,你想实际上啊,对这种模式赞同的是谁呢,往往都是小公司,对吧,但是有能力完成这种模式呢,却是大公司,也就是说,只要大公司愿意做,哎,他咋做都行,就跟你合作也行啊,人家自己做也行,什么前期后期人都可以来,但如果是小公司想做,大公司不想做,那你对不起了,一首凉凉就送给你了。
所以说,老郑觉得作者在这里边,主要是给大家提供了一种思路,对吧,就是万一呢,是吧,万一你找到那么一个大腿呢。
咱们接下来聊聊这本书啊,啊,提到爆款还有一个条件啊,就是你需要一个明星去助力推广,借助明星的粉丝群体达到扩张的目的。那了解电影发展史的人都知道,其实这个电影一开始的时候,他结束以后就没有那个往上滚那个演员名单是没有的,直到后来有一天,这个电影制作人他发现,他说有一些观众啊,他根本就不是去看电影的,他们实际上就是去看明星的啊,大脸一出来啊,我奥黛丽·赫本,哇,就不行了,就这样了,演了啥不重要,爱演啥演啥,能让我看着人就行。
也就是从那以后,慢慢的呢,才演化成我们现在看到这个样式啊,什么主演呐、导演呐,对吧,一开始就在这个电影开始之前,先给你放出来啊,最吸引你的现代假面啊,告诉你就他们干的。
那其实不光是电影这样啊,你像什么足球啊、这个电视剧啊、产品啊,你只要有明星,他就会有人买账。那书里边举了一个皇马的例子,说这皇马 09 年的时候引入了 C 罗啊,花了多少钱呢,1.29 亿美元,当时大家都疯了,是你太贵了,干哈呀,那脚是金子做的,对不。你们都觉得花的多了,但是人皇马觉得一点都不多,为啥呢,1.29 亿把 C 罗买下来,C 罗给皇马带来了 6 亿美元的收益,你这减一下,对吧,还剩四个多亿呢,你说挣不挣。
那皇马做这件事,他实际上是有经验的,对吧,他曾经花巨资买了这个超级明星队,银河战舰,对吧,基本上每个大腕儿啊,那都快上亿了,对不,你表面上看我说这得花多少,是不是,但实际上,这也使得皇马成了全球最顶尖的赚钱的体育俱乐部,你这一点呢,你看皇马的老板啊,他对这个皇马的定位,你就能感觉出来,别人一说,那我这是啊,最专业的啊,最好的体育俱乐部,人家不是,人家觉得皇马是啥,是内容提供商,压根儿就不是什么体育俱乐部,所以他们的 IP 衍生品呢,源源不断,门票啊、球服啊、周边啊等等吧,随便一个衍生品都能赚钱。
那这就是呢,皇马就把明星本身呐,当成了一个 IP 资源,然后他们直接通过自己的粉丝群,把这个产品呢,变现。所以这就是为什么产品会需要明星的加入,产品的潜在观众群越大,他可利用的收益渠道就越丰富,你就越有机会挣到钱。
这什么事都是辩证的来看哈,你随着 IP 的这个概念越来越丰富,存在的问题啊,实际上也越来越多,你比如说最近那个一元钱看《流浪地球》的这件事,这就是盗版的威胁啊,还有消费者的低估价、内容的拆分、零售市场的集中化等等等等。
面对这种种问题啊,作者实际上给了我们两种对策,第一种呢,就是继续扩大对爆款的投资,减少对小制作的关注,也就是把这个资源呐,集中在最有可能挣钱的地方啊,好钢呢,用在刀刃上。
第二个呢,就是要通过与品牌的合作,实现最佳品牌之间的强强联手,故宫在这里边就是个很好的例子嘛,对吧,故宫的门票收入啊,一年是八个亿左右,这八个亿呢,实际上是需要全部上交的啊,这咱也留不下啥,而他们要是想搞文创产业呢,唉,就需要向国家去要钱啊,要投资。
那前一阵儿呢,他要搞文创,国家呢,就给他投了 11 个亿左右,而去年一年呢,他们的文创产品的销售额就达到了 15 亿,你还挣回来了。所以我们说啊,针对好内容的大投入,这是很有可能啊,带来大收益的。
那关于 IP 的深度的开发呢,嗯,有纵向和横向两个方向,你比如说《魔兽》啊,这个 IP 的开发,它实际上就是个横向,它是由多个公司和品牌之间,无缝的合作才诞生的,因为《魔兽》这个游戏体量太大了,你只有合作,你才能付得起,那版权的费用,你就可一个人掏,谁掏不起,所以呢,就按照类型将产品呢,进行了拆分,比如说这个 PPTV,买下了《魔兽》电影的线上放映权,时光网,拿到了《魔兽》品牌衍生物品的独家代理权,啊等等吧。
所以你看呢,《魔兽》这一个 IP,唉,就被横向的拆分成很多个部分,然后在这每一个部分的基础上,你再进行深度的挖掘。而纵向的开发其实就这就简单了嘛,就是啊,基于不同维度进行的产品挖掘,就比方说这个玉石吧,就是原石对吧,你可以这个把它切开,然后那个把里边的玉拿出来是卖玉,你也可以呢,直接把这原石就给他卖了啊,就是一条线走下来,往深了走,不再横向延展,这就是纵向。
还有一点呢,要注意了,就是这个 IP 啊,它不是开发过去就完事了,你需要不断的保持它的热度,如果你光开发,你不持续给它加热,这就好像是你买了一个大热的 IP 版权,结果你啥也不干啊,电影也不拍,游戏也不搞,电视剧也不做啊,天天就在那发一些选角的信息,在那溜粉,就在那抢噱头,然后这个引流量,你这个短期内一开始的时候大家还行,因为他觉得你会干嘛,结果发现你买完你啥你也不干,就天天发这些没有用的事,那真正留下来的观众啊,非常少了。
就所以说呢,真正的超级 IP,最重要的一点就是还得靠自身过硬的内容。
以上啊,是咱们分享的第二部分内容,如何打造自己的爆款。作者呢,介绍了两种爆款的策略,一个呢,是有限发行,就是对可能成功的潜力产品,提供适度的营销开支,然后利用现有的资源呢,实行最高效的运作。
另一种啊,是大规模发行,特点就是,呃,大广全啊,全网覆盖,它比有限发行呢,更容易成功啊,但是它烧钱。
另外呢,针对 IP 呀,有两个条件也要想好了,第一个呢,如果有机会有明星加入,一定要请啊,它天然有转化的优势嘛,对吧。第二个呢,要记得时时给 IP 呀,呃,加热,你别让它冷下来。
那好啊,今天的分享呢,实际上就到这了,结尾呢,老郑用作者的一段话进行一下结尾啊,就是不论你是处在什么行业,都要学会在自己的领域内打造爆款,当你能够在小范围之内达到爆款的时候,你就有可能挤入当地的头部市场,这一步做到以后,你才能够有可能被那些更大的头部资源呐,给你看中了啊,现在你做自媒体呀,做抖音啊,做什么也一样,哎,所以说呢,无论你是打造一个产品的品牌,还是打造个体的品牌,你都要选择专注,把自己大部分的资源呢,运用到这个品牌里边去,如果他还没有成为爆款,那么他一定是在走向爆款的路上。
那好,今天的分享就到这了,感谢大家伙的收听。
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