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《奖励的恶果》过度激励如何摧毁内驱力与系统性创造力的反常识真相
铛铛铃2025-09-07【管理】336人已围观
简介
这一期我们要分享的这本书啊,叫《奖励的恶果》。
从名字上咱们就能看出来了,这是一本谈论奖励是好是坏的书。
咱们大部分人的童年呐,其实都是从奖励开始的。你比如说,做得好了,小时候给你糖吃;大一点呢,做得好了,考试考高分了,唉,就给我们更多的零花钱。
长大了也是啊,你看上学前有各种各样的奖学金,奖励那些在学习呀、社团工作呀比较突出的同学。
上了班以后呢,项目做得好了,工作做得好了,有奖金,有年终奖。有时候这个老板为了激励员工,还会发点小礼品。挣点小钱儿,还整点奖励,所以说这个奖励呢,无处不在。
但是奖励啊,它对于完成工作、激励员工来说,这真的是一件好事吗?或者换一句话说啊,奖励怎么设置才能让员工的动力最大化呢?唉,这就是咱们今天要聊的主题。
那看这本书的时候呢,老生突然想起之前看的一部电影,就是《我不是药神》里边有一个片段。勇哥带领这个团队去做团建,是吧?在这个四惠曾经工作过的那个酒吧里边,为了给他出气,甩了几沓人民币啊,让那个曾经压在他头上、盛气凌人的酒吧经理,到这个舞台中间跳钢杆舞,对吧?
那酒吧经理就不情愿啊,但是那老多钱呢,这还上台跳舞了啊。虽然说你心不甘、情不愿,但是用物质奖励,至少呢,让他把工作给完成了。那你说这种奖励,是不是各位管理者需要的呢?
啊,就算你钱多吧,对吧?那现在的员工,尤其年轻人,已经不太是完全靠物质来衡量自己的工作目标了。所以说啊,作为管理者,咱们还得研究点别的办法,来提升员工的绩效。
那老规矩,咱介绍一下这本书的作者,埃尔菲·科恩,这是美国著名的作家和演讲家。他呢,出版过十多本著作,他提出的育儿观念呢,在国内外的儿童教育界颇有影响力。
那美国的《时代周刊》呢,最近把它描述为可能是美国最公开批判评分和考试等教育体制的人。那《财富杂志》呢,则把他称为美国最猛烈批判金钱奖励的人。
这本书啊,一共有11个章节,咱们从三个方面聊一下这本书。第一个,为什么奖励有害;第二个,如何实现正确的奖励行为;第三个,奖励还应该注意哪些事。
我们先看第一部分,为什么说奖励有害呢?这个奖励这件事,好事坏事吧,就是主要看你从什么角度去看。咱都听过一个故事,说一个老头住一楼啊,一帮小孩在他楼下这玩,闹得很烦人啊,到处投诉没啥用,最后他自己想招。
然后小孩再来玩一下,他就说:“你明天你再来啊,一人给一块钱啊。”又来了,玩得挺开心,给一块钱。第二天再来呢,再给一块。第三天呢,就变了,变八毛了。小孩说:“你这咋还少了呢?”老头说:“我也没多少钱呢,你就凑合用吧。”完了,这第四天咱来给五毛了。小孩就有点不开心,就跟他说:“老头儿,你这样式的就有点过分了哈,你这说好的玩意,你这不诚信呢啊。”那你再来再来啊,再来给两毛,啥时候拉倒,不跟你玩了。他哪玩不玩啊,两毛钱谁在你这玩呢,啥都不给,买走了,这玩意儿走了,再也不来玩了。那老头呢,就落一清净哈,龙贵也没花多少钱。
那讲这个故事啊,主要是为了说明这个奖励啊,它不是万能的。你看故事里,这些小孩本来玩游戏是他们最喜欢的事,那为啥老头给了钱,给了奖励,却不喜欢玩游戏了呢?这里边有个关键就是,老头儿通过奖赏,把孩子们自愿做的事,逐渐干嘛呢,消耗他们的内在动力。这你不给钱玩儿挺开心,但你非得把这个玩儿和给钱放一块了,慢慢消耗的就是钱了,对吧?钱一降低,他本来愿意玩,他也不玩了。
作者认为啊,说奖励一般存在着五大危害。那首先呢,奖励会让人觉得自己被控制了。唉,奖励从这个角度上说,其实和惩罚呀,没啥区别,他们都丧失了作为人的主观能动性。这两种办法都是源于相同的心理模式啊,都把这个动机当成操作行为的手段。那同样呢,造成接收奖励者呢,产生受到控制的不安全感。同时呢,外在奖励呀,会盗取人对自我评价的评价标准。唉,让人无法客观的看待事情好坏,慢慢就失去了对生活的掌控权。
你比如说我们做一件事的时候,本来是因为兴趣或者说完成一项任务啊,奖励呢,那只是完成之后的附加品,就你没奖励,这事我也得干完,对吧?那你非得说这干完以后呢,有这么一个附加品就是奖励呗,他倒是有可能会提升咱们完成任务的幸福感,但说实话,你就是没,我也无所谓,是不是?
你比如说每天都洗衣服,不爱洗的你不洗,你没衣服穿了怎么办,你是不是得洗呀,是吧?那你没有奖励钱你也洗,那这回好了,说你洗完了我再给你500块钱啊,这这这另一回事,对不对?这就像我举这个例子啊,你有的时候呢,奖励很诱人,我们就会为了获得奖,不断的去做事情,这样我们最初的目标就变了啊,不再是为了工作而工作,是为了奖励而工作,奖励就成了控制人的一个手段。
其次呢,奖励它也会影响人际关系。在奖励啊,实际上呢,它是一种人为造成的稀缺啊,这只只有通过竞争嘛,才能让啊,极少数人去获得奖励,那人人都有,那就不叫奖励了,对吧?有了竞争,不管是不是良性的,人呢,会把他人视为实现目的的障碍,从而呢,就会伤害人际关系。这种破坏性的影响啊,存在于横向的关系里边,比如说同伴之间啊,也存在于纵向关系里边,比如说领导啊、员工、老师、学生,对吧?
那最常见的情况啊,就是奖励让抱怨、不公正的待遇和这个争宠、拍马变得相当普遍了。咱举个小例子啊,你把这个员工呢,分成两个小组,然后你说了,谁先完成这个月30万的销售额,唉,谁就能得到这个一大笔奖金。这本来是好事嘛,激励嘛,结果你设置的上个月奖金额度比这月一比,你这低了不少,对不对?那员工之间一商量说,那你这咱留点业绩是吧,然后这月完成吧,对吧?这很常见嘛,对吧?但是偏偏另一个小组,他是从零开始的啊,他没啥积累,结果刚一开始竞争呢,他他大地主就领先一大截。那你另外一个人,你说你能开心吗?你肯定不开心,就到老板那打小报告啊,这边一直都妥了,梁子都结下了,对吧?那个人说你没有大局观,人,那主人还挺委屈,说不知我从零开始的,我大啥局观呢,对吧?
那再比如说呢,你给每个人都设置了任务,但是每个人完成任务得到的奖励呢,还不一样。这出于管理的角度啊,这可能是一件好事啊,不同岗啊,不同工,你怎么同轴呢,对吧?而且呢,对于那些有潜力的人啊,给他们多一点的激励,唉,往往是对你这个组织来讲更好。但是这种奖励呢,你要绝对保密,还和工资一样啊,你这个不均匀的分配,很可能直接就引起员工间的恶性竞争,然后破坏了工作氛围。还有个告诉你,嗯,在公司里边你就别想什么绝对保密,哈哈,这个不现实,什么背靠背,那是假的啊。
第三个呢,就是奖励啊,忽视了问题的原因。因为这个奖励啊,他根本不鼓励人们关注问题产生背后的原因,唉,只需要贿赂或者威胁对方,让他顺从就行了。咱举个教育的例子,如果你的孩子不喜欢上学啊,家长呢,不了解他为啥不愿意去学校,就在那威胁你不上学,你没出息啊,我揍你是吧?或者给他点甜头啊,你要是去啊,我一个礼拜给你多五块钱零花钱,对吧?那么孩子可能会为了得到奖励而去上课,但却几乎不可能因为这个就真正喜欢上学了。所以奖励解决了孩子不上学的问题,但是呢,孩子为啥不愿意上学,你知道吗?你还是不知道。
同样呢,在美国,为了让家庭贫困的孩子能够接受教育,政府也采取了一样的这个奖励手段啊,你们这帮孩子,如果你到社区、学校上课去,你们的父母就能拿到一笔补助金。哎,你这样父母呢,就会管教孩子,逼着他们,你赶紧给我上那个社区上课去,你不上课我少挣钱呢,对吧?但是呢,让贫困的孩子从行为上去了学校,而并不能让贫困的现象减少,因为他不能让贫困的孩子们呢,爱上学习。
第四呢,奖励啊,还会损害人们对事情的兴趣。你当我们不断得到外在的驱动力,我们就会发现说,我们为得到奖励所从事的任务或者行为本身的吸引力呢,下降了。所以呢,我们内在的动力萎缩了,除非有刺激啊,不然我们不太可能从事那项活动,对吧?这一点我们在讲老人与小孩的故事的时候,也提到这一点了。你本来就玩游戏是一种兴趣,你非得让他跟钱挂上钩,那孩子变成就盯着钱了啊,你给少了都不玩了,对吧?
最后一点呢,奖励啊,也会阻止啊,创新和冒险。这人的天性啊,会探索新想法,挑战新高度,可一旦有外部奖励呢,马上就变保守了。因为探索它意味着啥呢,意味着慢,也意味着出错,所以你完成任务时间就会变长,这个夜长梦多呀,你一长了,那奖励可能让别人拿走了,那那我要没有创新,我慢慢一步一步挪,我就兴拿走了,按部就班的,对吧?你说那没有创新了,咱咋能取得进步呢,对吧?所以说,一定程度上,奖励是会遏制人们探索的欲望。
那以上这是咱聊的第一部分,这为啥说讲的有害。作者总结了奖励的五大缺点,首先啊,奖励容易让人觉得自己被控制啊,丧失主观能动性。其次呢,还会影响人际关系啊,因为你通过竞争塑造的稀缺性嘛,这不把其他人当成这个障碍啊,伤害人际关系。第三个呢,奖励容易让人忽视啊,问题的原因啊,就只知道按照目标做事了啊,知其然不知其所以然。第四个奖励呢,也会损害人们对事情的兴趣啊,内在动力减少。最后,奖励还会阻止创新冒险,让人们为了达成目标变得保守。
那说了这么多奖励的危害啊,那你说那我们就不干奖励了呗,是不是?那接下来我们看看第二部分,如何实现正确的奖励行为啊。什么事物都是辩证的看嘛,对吧?他有不好再说了,接下来那书是好的奖励啊,还是能在一定程度上刺激员工朝着目标努力的。那毕竟谁都不能只靠着心里那点冲动和对工作的热情去干活,你激情还没有消退的时候,你就别提工作了,对吧?
那作者提出了设置奖励的3C动力理论啊,分别是任务内容啊,合作和这个选择。来解释一下任务内容都是啥,任务内容呢,就是表面的意思哈,说的就是作为管理者,你需要设置好奖励等内容,好的内容指的是让人能够愉悦、专注啊,能感觉到有意义啊,三者不可或缺。比如说某项工作啊,能够为员工提供学习新技能的机会啊,或者能够让他们体验各种不同的任务经历啊,再或者可以使他们能够获得展示自己能力的这么一个机会。那人们从事这一工作的积极性啊,就会变高啊。当然,最理想的状况是三个要素都有啊,既能顺利的完成任务,还能在完成的过程里边感觉到精神愉悦啊,取得的成果呢,也让人很开心。唉,总之就是工作很快乐。
那对于老板来说呢,你在雇佣员工或者说给员工分活的时候,你也不能说简单的只考虑员工的个人能力啊,你就说他能不能胜任我这个岗位呀,哈,除了这个,你还得更细致地去了解员工的内心,你知道他们真心喜欢什么,不喜欢什么。如果你能将个人的性格和兴趣融入到工作内容的设置里去,那你达成的目标效果就会变得更好。
除了这个以外呢,设置奖励内容还意味着给员工机会去尝试各种工作,直到找到一个合适的位置,并且允许他们周期性的轮岗,以此来保持啊工作的兴趣啊,就阿里这么做的,咱讲的《联盟》里边也是这么做的,就是领英人也这么做的啊。
那可能有的书友会问啊,说那有些任务没那么好玩,这就很枯燥对吧?那怎么设置奖励呢?首先啊,作为管理者,你先要告诉员工是这个工作本身的性质,其实没有想象的那么有趣,或者你就直接告诉他,这玩意确实挺枯燥的啊。然后呢,这么枯燥,为什么还要有人去做呢,对吧?那这个时候你要指出的是,这个工作的实际意义。那在如何完成这些任务上,给员工尽可能多的选择,对吧?同时呢,你也可以人为的提高一些难度啊,让工作不那么乏味,或者设法增加一些工作的趣味性,这些都是为了让工作看起来不枯燥。唉,还是尽量的往那三个因素上去靠。你提到这,老郑也想起来,之前在讲阿里那书里也提到过,对吧?那帮男神哈,就是技术员,所有人都觉得,哇,这是高薪是吧,天天也不用风吹日晒的,太牛了这都。男神,可这会儿不开心,拿着最高的工资,天天就觉得我这成外包公司了,是不是在阿里上班呢,我这外包拿到部部门来了以后就提需求,提完需求做,做完以后拿走就拿走了,完事儿。这这这太没意思了,太枯燥了。然后就开始搭班子当导演呗,对不对?这领导又来了,说你看,增加点机会吧,让程序员同志直接见客户啊,跟着销售同事一起去,让他明白他的工作在实际的生活里边,在客户的实际运营里边是怎么帮助客户的。唉,一下就出来了,哎,大家兴趣又调整过来了。你看一个道理。
第二个呢,就是这个合作型啊,就是在一个运行良好的团队里,成员之间啊,不仅可以交换才能和资源,还可以得到情感上的支持。那比起单打独斗的人,在团队有归属感或价值感的人,对工作呢,更有动力。那么对于管理者来说,最重要的事就是创造相互合作的工作氛围,给员工呢,创造合作条件。要知道,合作带来了才能和资源的交换啊,这里边划重点了,这段话里边有两个因素是我们需要注意的,一个是协作所带来的才能和资源的交换,第二个是社会性支持所带来的情感支撑,这是合作的精髓,也是合作能给员工带来的具体价值。
你比如说有的公司是这个饮料啊,经销商对他们面对的客户,很多都是一些饭店的小老板啊,对吧?都这样人。那有个推销员每天都接触很多饭店的客户,自己在跑客户的过程当中呢,就会下意识的总结哪些饭店的客流量大,那为啥营也好,这种之类的信息观察嘛,对吧?这样在推销的时候呢,啊,在和饭店老板们聊天时,就可以聊聊怎么开饭店了,然后老板就觉得,啊,这不是一个送饮料的,还能跟我说啊,我这块确实不对,没做到位,为啥呢?他说你看那个东头的谁谁谁,人家这是做的就这么回事啊,确实他说的有道理,我上回像他那么以后,唉,我真的是都卖了不少。唉,这小子挺专业,点子还多。慢慢的呢,他和这帮这饭店老板,就形成了一种资源上的合作关系,这不仅仅是你给我送过这种关系了,成朋友了啊,还能给我出主意,唉,那更瓷实了,对吧?
第三个呢,就是选择啊,管理者需要采取积极主动的措施,来确定员工能够决定如何做自己的工作。因为人们如果能够自主决定,采取何种方式来达成目标,就最有可能对所从事的事情充满热情。这一点很好理解嘛,你想想,你当别人命令你啊,一定得做这个,你必须得这么做,你不能这么做的时候,就算他是对的,你心里是不是多少不得劲儿啊?你干哈的呀,对不对?你凭啥命令我呀,对吧?这就有点像是我们青春期的时候啊,总是跟家长似的对着干啊,而且有时候一旦遇到挫折了,肯定埋怨,那就他是这么说的啊,他让我这干的啊,但如果我们自己要做的事,他自己决定的啊,热情会高很多,就算遇到事,大部分也会分析自己的问题,哎呀,我这块是没说好啊,我那块我应该再使点劲好。哎,这一点自省啊,这会让人更快的发现自己的不足,然后成长啊,变得更快。
那除了这以外呢,一个合格的管理者要时刻牢记,自己面对的是个体差异很大的员工,他不是说这工厂造出来100个机器放在,机器人不是对吧?那传统的胡萝卜加大棒,这是用外部刺激操纵员工的行为,而现在在管理上要注重以人为本。那你需要花更多的时间思考他们要啥,怎么设置任务啊,既能达成目标,又能最大限度的调动员工积极性,将彼此的关系从我操纵你,变成咱们双方合作呢,唉,这才能够实现共赢。
以上啊,是咱们说的第二部分,如何实现正确的奖励行为啊,作者提了这么一个理论,有三条。第一个啊,首先设置任务内容,让它变得有趣啊,最好是让人愉悦、专注啊,感觉到有意义。其次呢,要创造合作的氛围,那比起单打独斗的人啊,在这个团队啊,有这个归属感和价值感的人,对工作呢,更有动力。最后呢,做选择,唉,让员工来决定如何做自己的工作,以什么方式达成目标。
接下来呢,我们看看第三部分啊,奖励还有哪些注意事项。那除了第二部分里边的三种元素啊,在这个安排奖励的时候,还需要注意以下四点啊,才能算作一个合格的奖励计划。作者也说嘛,说这个奖励是有条件的,你需要别人做到了什么才能给予奖励,对吧?咱先来看第一点,避免高调的啊,或者是事先许诺要给人奖励。
我们在许诺给别人完成什么事,就能得到奖励的时候,其实就是让别人把目光放在了奖励上面,而不是事情本身了。这就犯了之前我们说过的五个缺点中的,丧失了完成任务兴趣的这一点。尤其是当你许诺的奖励内容越丰富啊,数额越大,对吧?那员工对做这件事本身的兴趣就越差。那员工对做这件事本身的兴,那就越差了,对吧?因为他只会把目光关注到奖励上面,而不去想怎么把这事做好了。最好的办法是什么,创造惊喜叫事先你不公布啊,或者说你事先不告诉这个员工,说你干完了我肯定有奖励,不说这事啊,就是活就是活,你就干活就完了,是吧?当他做好了,哎,给他个惊喜啊,悄悄给他奖励。这对员工本身来说是啥呢,意外之喜,反而会加深对于完成任务本身的热情。
第二个方面,让人自己选择得到奖励和赞美的方式。让潜在的获奖者参与决定奖励什么啊,怎么给以及给谁是吧?这就能减少奖励的破坏性。然就教育小孩嘛,说你考100分,我让你自己挑个礼物,那学习效率相对就高,他既有奖励又有自主性,这就还不会破坏奖励在他们心里的期待。而同样是奖励,我给你一个不喜欢的,我还不如不给你呢,对吧?
第三个方面,奖励要具体、真诚,对事儿不对人。在表达奖励和赞美的时候,要发自内心,并且把关注的焦点放在做的过程和具体哪里做得好的上面,不是泛泛的就是整体性的评价,这不错啊,挺好,哈哈。你比如说我们夸奖员工工作做的很好,只说一,小王工作干的不错,完了完了哈,你你说你你这个是不是奖励的和夸奖的,有点不走心呢,你这样还不如默默的,你也别吱声,就偷摸发钱得了。最好的办法就是多说点啊,不是废话啊,多说点不是废话,是要注重过程的奖励啊,对不对?你不是去夸奖这个人了,而是去夸奖他做了什么事,取得了什么效果,就算没有完美的达到预期,也要通过这种啊,快速的夸奖啊,加深员工自己的自信心,你让他明白,这不是能力不够,而是我不够努力,下一次我再努力一点,我也就干完了。
最后一个方面,在奖励别人的时候,你需要注意避免给奖励设置竞争。不要在别人奖励和赞美别人的时候,公开的啊,让别人互相比较和竞争。咱们就夸奖别的同学、前老师、隔壁班谁谁谁啊,这个比你们强多了啊,你们这届是我带的最差的一届。家长也说,你看隔壁家谁谁谁,你说你看你这就不如人家等等等等。你设置竞争啊,不仅会影响同事间的人际关系,你也会降低员工的工作积极性,对吧?有个老板说,你看人华为的员工啊,你看人家阿里的员工,这晚上加班熬夜,人家怎么?你再瞅瞅你们啊,加点班就在这啰嗦。员工在底下心里肯定恶心人,开多少钱呢,你给啥了,你看怎么办,这不干起来了吗?
以上是我们说的第三部分啊,奖励还有哪些注意事项。首先,避免高调的啊,或者事先去许诺的这种事,这为了预防大样的事,你做不到,哈哈,或者说有差距太大,你呢,尽量是悄悄的给惊喜。第二个呢,让人自己选择啊,就这个奖励和赞美的方式啊。第三个,奖励要具体真诚对事不对人。第四个,奖励别人的时候要注意避免给奖励啊,设置竞争这事儿就是事儿,没必要非得说是你又不是一个竞技项目对吧?
作者科恩的观点呢,实际上是立足于心理学实验的基础上的,对传统的激励观呢,造成了极大的冲击。每一个理所当然认为奖励能让人做得更好的人,都应该感受一下奖励的惩罚恶果带来的冲击。咱们也许从来没想过说,奖励的机,最后会背离奖励的初衷啊,最开始是因为做得好被奖励,变成了为了奖励,只能做能得到奖励的事儿了。
最后呢,老郑对这本书的观点做下总结,就是比胡萝卜加大棒更有效的就是改变环境和制度,让人们自己去奖励自己,这才是最好的奖励。那好。
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