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《黑客与画家》数字时代“破坏性创造者”的思维密码与重构世界的美学革命
铛铛铃2025-09-07【管理】490人已围观
简介
今儿个咱要分享的这本书啊,叫《黑客与画家》。你看这书名是不是挺特别?一堆书里边,就这书名一下子就跳出来了。书名是挺特别的。
唉,但是书里的内容啊,并不是怎么深奥。你表面上看写黑客,这不就写给程序员的嘛,对吧?但实际上啊,这本书更多讲的是什么呢?它更多的是围绕黑客精神、创业、编程语言这么三大主题,用独特的视角探求用户的需求,探索一个具有大潜力市场的创业方向。它非常广泛地适用于正处在这个探索创业期的年轻人。通过这本书呢,我们也能更好地理解我们所处的这个计算机时代,以及在这个时代的创业应该如何设计自己的优势产品。
这本书的作者啊,叫保罗·格雷厄姆。1964年呢,出生于匹兹堡郊区的一个中产阶级家庭。父亲呢,是设计核反应堆的物理学家,你看,这挺牛吧。所以他从小啊,就喜欢编程。后来呢,毕业于哈佛大学,获得了计算机科学博士学位。毕业以后呢,志向又改变了,想当一名画家。结果画画这种事儿不是个人就行的,这个不太乐观哈,他又重新干起了自己老本行编程的工作,开始创业开发软件。你表面上看他的经历没啥,你别小瞧他啊,他被称为是硅谷的创业之父。他早在98年的时候呢,自己创立的公司就被雅虎收购了,当时收购价是5000万美元啊,1998年!后来呢,在05年的时候呢,他又创建了风险投资公司,把自己的理论转化为实践。到目前为止啊,他已经资助了80多家硅谷的创业公司了。所以呢,他是公认的互联网创业权威。
这本书呢,一共有15个章节。老郑呢,将从三个部分为大家分享一下这本书的精彩内容。第一个,黑客与画家;第二个,如何创造财富;第三个,如何设计出优秀的产品。
那好,我们先来聊聊第一部分——黑客与画家。提到黑客啊,我们脑海里闪过这样的画面呗:就是一个男的穿着一个宽大的卫衣,戴着个帽子,脸都给挡得差不多了,在一个阴暗的房间里边,面前有一台泛着光的电脑,完了,噼里啪啦噼里啪啦敲着键盘,成千上万的信息说盗取就盗取。其实啊,这只是我们对黑客的刻板印象。真正的黑客啊,是第一流能力的象征,他们用编程飞速地改变着我们的世界,让这个世界能够变得更加高效。黑客这个词啊,最开始的时候是带有敬意的,因为在大家看来啊,黑客代表着高度的革新、独树一帜的风格、精湛的技艺,只有最能干的人,他才能自豪地称自己为黑客。那还有一点是什么呢?就是他单纯地是为了有趣,为了好玩、为了享受而做事情,要不然这挣工资,这个你只能说是普通的程序员。那这本书里提到的黑客啊,指的就是我们刚才说的具有一流操作水平,并且具有黑客精神的这么一群程序员。
我们再来看看所谓的黑客和画家的共同之处啊,因为作者这两个他都干过,对吧?他认为啊,这两者都是创作者,与作曲家、建筑师、作家是一样的。黑客还是画家,他都在试图创造出优秀的作品。所以说啊,他们本质上都不是在做研究,是在创作的过程当中与喜欢的物体呀,或者是事物呢,去打交道。而也就是因为他们太喜欢和这些物体打交道了啊,也就导致这伙人在童年时期基本上都不太受欢迎。那作者呢,用自己的亲身经历也讲述了这一现象的背后原因。比如说,中学时候,你学习成绩挺好,他看起来吧,就有点发呆,很孤僻,不合群儿,老被人欺负。虽然智商高吧,也别“虽然”了,就因为你智商高,所以你就不受欢迎啊,大家都管他叫书呆子。那究其原因呢,我刚才也说到了啊,这并不是大家伙对书呆子有恶意,而是大家都想让自己看起来聪明一点,想让自己受欢迎。那问题是啥呢?我怎么让自己看起来聪明一点,在你面前我都是个傻子,你说我能对你好吗,对吧?还有一个呢,就是当年嘛,那个中学生大家心智都不是太成熟,都觉得这个小伙伴越多,我就越受欢迎。所以他们想到的最容易的方法是啥?树立起这么一个共同的敌人。唉,那这时候敌人是谁,我就不多说了,那些看起来呆呆的、不合群的,哎,就这,大家伙也不知道凭啥想啥,哎,就把他树立起来了。
当然了,你别听着说这伙人挺惨的,一般就是12岁到18岁这个期间比较惨,但成年以后他们慢慢就开始变强了。因为周围的环境变了,在真实的社会里边儿,不是中学生们自己建立的小社会,对吧?真实的社会啊,它只去注重结果,人际关系这块呢,就相对来说弱化了。它需要由能够产生真正价值的人去驱动。所以你就看到了,有的时候啊,很多书呆子都会聚集在一起,形成一个没有欺凌的小圈子。这就比以前那些只关心自己怎么被别人喜欢的小孩儿,具有了更强的竞争力,因为他们真正能为社会的正常运作提供相当大的帮助。
那表面上看,你觉得这部分也没啥,这不讲一下作者童年嘛。这里边隐含着一个重要信息啊,就是我们会讲到第三部分——设计一款优秀的产品。你设计这个优秀的产品啊,需要个人,对吧?谁呢?你在选择这样的人,或者招聘这样的人的时候,这样的一个经历有时候啊,是对你来说就是一个参考和一个建议了。
那行,接下来呢,我们赶紧看第二部分——如何创造财富。你说这黑客你讲明白了啊,他是怎么为自己或者说为他人、为社会创造财富呢?啊,不就写代码吗,在键盘上敲敲敲,对吧?做个软件、做个程序是吧,怎么他就动不动估值几个亿了呢?那如果你有这样的疑问,那可能就是你误会了财富的本质。作者说啊,金钱呢,它只是财富的表象,而我们真正需要的东西是什么?是财富,并不是只有金钱。你像我们学到的知识,唉,这是财富;拥有健康,这也是财富;我们现在拥有的所有物质的东西,那都是财富,食品啊、衣服啊、房啊、车呀等等这些东西,对吧?任何人能使用、能拥有的东西,这都是财富。所以啊,意识到钱啊,它只是财富的一部分啊,只是表象,并不是全部,这一点呢,非常重要。
你说那我怎么获得财富呢,是吧?我就抢夺别人的,剥夺别人呢,哈,提高自己的,这是不合理的,也不现实。换句话说,你违法了,对吧?所以我们要做的事是什么呢?提高自己创造财富的能力。那提到赚钱嘛,大家都想赚钱哈,但有句话大家其实都挺认可的,就是越想赚到钱的人,他越赚不到钱。你说为啥呢?因为这些人的目光啊,不是盯在真正的财富上面,真正的财富是你创造的东西给社会带来了哪些多余的收益。比如说黑客啊,在家就写这个代码,一行一行地写,最后呢,代码合在一起变成了游戏软件,它满足了人们的精神需求,给人们带来了快乐,这就创造了财富。唉,没错,就是创造,是从无到有、从0到1的创造。这和工地上的工人们是同理的,他们造出的房子满足了人们居住的需求啊,让人有地儿住了,那他们呢,也创造了财富。这样的人呢,他们就拥有了直接从无到有创造财富的技术。拥有技术的人和没有技术的人,在收入差距上当然会越扩越大,这是一个社会总的大的趋势。
你说那我们平时上班,这不也在给社会创造财富吗?确实,这时候的财富呢,表现形式就是钱,或者说成就感啊,满足了我们的物质需求或者说精神需求。你说那表面上看就是这样的,但是你看,这都说贫穷限制了我们的想象力嘛,对吧?我们和富人之间的差距,那银行里差多少个零呢,对吧?那不一样。其实啊,就是因为这些黑客的诞生啊,我们的生活品质和富人之间的差距呢,没有想象中那么大。也就是说,富人和穷人之间,也不能说穷人吧,富人和普通人之间的生活质量会越来越接近,这也是一个趋势。
咱举个例子啊,以前啥样咱就不说了,以前的有钱那就是在天上的啊,普通老百姓就在地上,那没招。但是现在这个社会,比方说你月工资5000,对吧?那富豪咱就不说了,多少钱老郑也不知道啊。人家富人呢,雇这个司机开着宾利上下班,咱没宾利,5000块钱宾啥利啊,对不对?有夏利就不错了,我们也不可能有司机,对吧?但我们可以打车呀,或者选择坐地铁,对吧?那地铁上千万呢,不比那宾利贵吗,是不是?而且我们还不堵车,你看这多牛。那夫人呢,雇保姆专门给她做饭、洗衣服呀,对吧?你也可以叫外卖啊,还有骑士风雨无阻地为你送餐,几百家餐厅排队等着给你做饭呢。那富人呢,虽然说一件衣服、一个包包几十万啊,这个这都是很正常,但是你在一些大牌网站上可以买到特价正品呢,国际大牌一折起呀,还有专业买手从海外给带回国的。就算你背着几百块的包包,有的时候也一样很漂亮嘛,毕竟人主要还是看气质的。所以你就看出来了,有了这些所谓的黑客,他们设计出来的这些软件,我们和富人的差距呢,实际上是在拉小的啊,这主要是跟以前对比啊。你比如说上个世纪或者再上个世纪几百年间,那富人和那个普通人的差距,你想都不用想啊,那实在是天差地别。但现在呢,差距会越来越小。
那你说这些黑客他怎么就这么牛呢?他是怎么发现我们的这个需求呢,对吧?我能不能像他们似的也能发现一些机会呢?作者在这里边告诉我们了啊,确实有这种方法,叫啥呢?就是找到不能说的话。唉,这是黑客总能打破思维牢笼的一个方法。这说白了,就是我们每个时代他都是有这种思想禁忌的啊,就是平时大家想都不敢想那些事啊,这话就不能说出来啊。比如说16世纪的时候,日心说这就是个禁忌,大家都觉得地球是宇宙中心啊,布鲁诺说了说这个都不对啊,那个,嗯,地球不是核心,地球还围着太阳转的是日心说。那尽管它其实也有局限性嘛,但已经是个很大的进步了,对吧?咱再说19世纪啊,是神创论的天下,你那个进化论这就是禁忌,但是达尔文呢,他就敢这么想。再到现在的21世纪,谁能够想到把互联网装手机里边儿去,乔布斯敢想啊;谁能想到把火箭发射出去还能再收回来,然后再发再收回呢?到出租车时候呢,马斯克他就敢这么想,对吧?
那我们现在也一样,如果你发现有些地方看起来很难实现啊,你就算说出来大家都很震惊,“你不扯呢吗,那怎么可能呢”,对吧?如果真有这事儿,那真正的创新和突破口啊,说不定就在这些地方。这其实就像一种脑力操,对吧?就像我们运动之前要热身一样,对吧?热身的目的呢,是让自己呀,跑步啊、运动的时候能够更快、更强,同时呢,也不容易伤害自己。思想也是一样,如果你总能发现人们思想上的边界禁锢啊,并且总能在思想上面打破它们,那么你面对一个小问题的时候,你就可以轻松地跳出来,这就给我们提供了更多的思考角度和可能性。用别人忽视的角度去看问题,这就比别人拥有了更多的优势,这也是黑客的优势。
以上啊,是我们要说的第二部分——如何创造财富。作者强调了说这金钱啊,它只是财富的表象,唉,我们真正需要的东西呢,是财富,而不是金钱,对吧?作者在这里边强调了创,而不是分配,鼓励咱们呢,用独特的视角探求用户的需求,探索出一个具有大潜力的市场,唉,把这个作为我们的创业方向。
那接下来呢,我们看看第三部分——如何设计出优美的产品。优美这个词儿呢,在各个领域它都是通用的。很多数学家会把出色的工作称赞为优美的,作家呢,呃,写一篇文章也可以用优美来形容啊。古今中外哈,什么这个工程师、音乐家、建筑师、设计师、画家都这么做啊,都用这优美。那我们能不能把某一个领域发现的美的规律,把它运用到另一个领域里去呢?那在原来这个领域的我们属于借鉴了,对吧?但是你到一个新的领域里去,如果它水土服,对吧,那生长得很好,混合得、融合得很好,那这不就是创新了吗?那这一点我们能做到吗?作者呀,给我们总结了14条的这个标准,老郑呢,从这里边,呃,挑了这么最经典的几条,跟大家伙呢,聊一聊。
你像这第一条啊,好设计它都是简单的设计。从数学的角度而言呢,少即是多。证据是什么呢?就是每一个的数学公理啊、公式。从设计师的角度来说呢,美依赖于一些精心选择的结构性元素,而不是依赖于装饰品点缀和堆砌。装饰品本身并不是坏事儿,你只有当它被用来掩盖结构的苍白的时候,它才变成了一种坏事儿。你比如说IPHONE 5C,大家还记得不了,对吧?它的外壳是塑胶的,虽然品质也很不错,但比IPHONE 5S呢,价格低很多。除了材料价格影响,就是材质的质感给人这种价值感和舒适感。塑胶的东西,你给人印象往往是价格低廉啊,粗糙、普通、工业感十足,而玻璃的、五金的,唉,这给人感觉就是质感厚重,拿在手里这个有分量、有价值感。
第二条呢,就是好设计它都是永不过时的设计。如果你以这个永不过时这个目标来设计产品,你就可以避开什么,避开潮流的影响。当然了,这世界上没有什么绝对的事啊,你说永不过时,这个有点夸张啊,任何东西都有可能会过时,只不过是时间长短的问题。但是这至少是一个可以靠近的目标啊,对吧?我告诉你,2万年过时和200天过时,你选哪个?你肯定选2万年那个嘛,对吧?那咱们怎么检验我们的作品、产品它不会很容易就过时呢?其实很简单,就是你测试一下,它对上几代人有没有吸引力,就是咱的父辈啊,爷爷那辈啊,再早点啊,太爷爷那辈啊等往上这么排。你看它对上几代人到底有没有吸引力。比如说这个啊,工装风的穿搭呀,啊,北欧的室内装修风格啊等等,这些流行风格啊,虽然经历过低谷,但是到现在还没从历史舞台上彻底退出,这几年又火得不行。原因是啥呢?因为这个2000年以后的人呐,慢慢开始成长起来了,开始整装修、整这个工装风也长大了嘛,对吧?又把这波客给带起来了。
第三条啊,就是好的设计呢,它都是具有这种启发性的。比如说乐高积木,它就允许用户按照自己的意愿呢,随便使用。你再比如说这个wind flock风力发带系统,它的设计灵感呢,就是来自于乐高玩具。你看它模块化的设计优点呢,也很明显,就是灵活嘛,对吧?可以根据实际的条件增加或者减少模块。
第四条呢,就是好的设计它都是有点趣味性的设计。这条规则啊,他不是在所有的情况下都成立,但是最好的设计它都是看起来很有趣的。那为啥说有趣儿这么重要呢?原因很简单,幽默感就是你强壮和自信的表现。那你可以想象一下嘛,对吧?武松邦邦把老虎揍趴以后,完了回头跟那个猎人说,“呀,有老虎吗?啊啊,你真有啊,那我刚才揍了一只啊,我一个人。”你说那当时猎户得崇拜成什么样啊?啊,这几个人还披着虎皮,多少人呢,在那打老虎打不死,一个人吹牛呀,那多牛,人家这么轻松地跟你讲,“真有老虎吗?有人一样,那我刚遇到一个让我揍倒了啊。”那可能就是所以说这个幽默感呐,他有时候让你以一种居高临下的姿态,能够看待周围的一切,这在设计上呢,也是一样的道理。好设计它不一定有趣,但是幽默的设计一定会换来你的会心一笑。
第五条也挺重要的,就是好的设计它是一种再设计。这条规则啊,是所有做原创工作者的,唉,都知道的一条铁律。好的文章是改出来的,好的雕塑它是一点一点磨出来的。但是我们身边好多人呐,他就过不了这关,这就原创,这就是原创,我就一定要有灵感,这就我就完美主义啊,我就一定要自己做出来,我界限不存在的,对吧?他就是不愿意面对自己。作者最开始转画家的时候,有一段也这样,面对第一幅作品的时候啊,就不满意,好了,咱永远就开始不了了,就在这不满意。用作者的话来说啊,就是不管写文章、写代码还是画画,开始的时候呢,你都得有个草稿,这草稿是啥呢?它一定不是完美的嘛,草稿嘛,但它是一个出发的地方,是一个完美作品的开始,不管它有多烂,他都比没有开头要好1000倍。
第六条呢,就是好设计它是能够复制的设计。最伟大的大师,他都会达到一种超凡的自我境界,他们的目标是找到正确答案。这个时候他们如果要是想做出这种好的产品,那只要是好的创意拿过来直接就用了,人家根本不担心,就是我自己会失去什么原创性啊什么的,不考虑这个。而那些新手呢,他往往就没这种自信啊,往往就要避开这个,躲开那个,就生怕别人说自己是抄的。你看乔布斯在这一点上做的就很到位,他的名言是什么?“对于优秀作品的抄袭,我们从来都是厚颜无耻的。”哎,这些规则啊,在任何领域普遍适用。
以上呢,是我们说的第三部分——如何设计出优美的产品。任何领域都需要优美的设计啊,设计呢,只是为了修正设计师眼中很丑的东西,它本质啊,其实就是一个品位很高的人,在他看到一个东西以后,心里冒出的那个声音。所以我们说嘛,一个人的品位决定了他能不能发现丑,发现美,他发现丑的能力,就决定了他能不能发现商机。如果他在遵循以上讲的这么几点来进行设计,那么实现自己品味的一种能力,这个时候往往一个伟大的作品,它就会出现。
那整本书啊,他一直在用成年人的视角告诉我们,黑客是一种精神,你有时候呢,你得需要看见点别人看不见的东西,你才有可能真正的改变这个时代。我们想要在这个商业世界里成功,最简单的方法就是衡量自己的市场价值,也就是说你能够凭自己的能力,通过在市场中唉,你创造出多大的价值,来少看到一点这个关于这个世界的抱怨,因为抱怨并不能够给你带来什么。所以我们经常做的是什么呢?时常地拷问自己,我到底能够创造出多大的市场价值。
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